騎士職業技能介紹
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所有「單手斧」、「單手棍」、「雙手斧」、「雙手棍」的攻擊力提升 15%
| [等級上限:20]增加每10秒的MP恢復量。 |
| 等級1:MP恢復增加 2 |
| 等級2:MP恢復增加 4 |
| 等級3:MP恢復增加 6 |
| 等級4:MP恢復增加 8 |
| 等級5:MP恢復增加 10 |
| 等級6:MP恢復增加 12 |
| 等級7:MP恢復增加 14 |
| 等級8:MP恢復增加 16 |
| 等級9:MP恢復增加 18 |
| 等級10:MP恢復增加 20 |
| 等級11:MP恢復增加 21 |
| 等級12:MP恢復增加 22 |
| 等級13:MP恢復增加 23 |
| 等級14:MP恢復增加 24 |
| 等級15:MP恢復增加 25 |
| 等級16:MP恢復增加 26 |
| 等級17:MP恢復增加 27 |
| 等級18:MP恢復增加 28 |
| 等級19:MP恢復增加 29 |
| 等級20:MP恢復增加 30 |
| [等級上限:20]盾牌的物理防禦力增加,沒帶盾牌沒有效果。 |
| 等級1:盾牌的物理防禦力提升 10% |
| 等級2:盾牌的物理防禦力提升 20% |
| 等級3:盾牌的物理防禦力提升 30% |
| 等級4:盾牌的物理防禦力提升 40% |
| 等級5:盾牌的物理防禦力提升 50% |
| 等級6:盾牌的物理防禦力提升 60% |
| 等級7:盾牌的物理防禦力提升 70% |
| 等級8:盾牌的物理防禦力提升 80% |
| 等級9:盾牌的物理防禦力提升 90% |
| 等級10:盾牌的物理防禦力提升 100% |
| 等級11:盾牌的物理防禦力提升 110% |
| 等級12:盾牌的物理防禦力提升 120% |
| 等級13:盾牌的物理防禦力提升 130% |
| 等級14:盾牌的物理防禦力提升 140% |
| 等級15:盾牌的物理防禦力提升 150% |
| 等級16:盾牌的物理防禦力提升 160% |
| 等級17:盾牌的物理防禦力提升 170% |
| 等級18:盾牌的物理防禦力提升 180% |
| 等級19:盾牌的物理防禦力提升 190% |
| 等級20:盾牌的物理防禦力提升 200% |
| [等級上限:30]賦予武器同時攻擊多數怪物的屬性,並以一定的機率使怪物暈眩。一次最多同時攻擊6個怪物。 |
| 等級1:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 162%,暈眩機率 32% |
| 等級2:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 164%,暈眩機率 34% |
| 等級3:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 166%,暈眩機率 36% |
| 等級4:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 168%,暈眩機率 38% |
| 等級5:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 170%,暈眩機率 40% |
| 等級6:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 172%,暈眩機率 42% |
| 等級7:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 174%,暈眩機率 44% |
| 等級8:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 176%,暈眩機率 46% |
| 等級9:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 178%,暈眩機率 48% |
| 等級10:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 180%,暈眩機率 50% |
| 等級11:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 183%,暈眩機率 52% |
| 等級12:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 186%,暈眩機率 54% |
| 等級13:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 189%,暈眩機率 56% |
| 等級14:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 192%,暈眩機率 58% |
| 等級15:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 195%,暈眩機率 60% |
| 等級16:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 198%,暈眩機率 62% |
| 等級17:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 201%,暈眩機率 64% |
| 等級18:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 204%,暈眩機率 66% |
| 等級19:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 207%,暈眩機率 68% |
| 等級20:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 210%,暈眩機率 70% |
| 等級21:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 214%,暈眩機率 72% |
| 等級22:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 218%,暈眩機率 74% |
| 等級23:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 222%,暈眩機率 76% |
| 等級24:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 226%,暈眩機率 78% |
| 等級25:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 230%,暈眩機率 80% |
| 等級26:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 234%,暈眩機率 82% |
| 等級27:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 238%,暈眩機率 84% |
| 等級28:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 242%,暈眩機率 86% |
| 等級29:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 246%,暈眩機率 88% |
| 等級30:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 250%,暈眩機率 90% |
| [等級上限:30]一定時間內,給劍賦予火焰屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊就被取消。 |
| 等級1:消耗MP 25,持續 12秒,攻擊力 101% |
| 等級2:消耗MP 25,持續 19秒,攻擊力 102% |
| 等級3:消耗MP 25,持續 26秒,攻擊力 103% |
| 等級4:消耗MP 25,持續 33秒,攻擊力 104% |
| 等級5:消耗MP 25,持續 40秒,攻擊力 105% |
| 等級6:消耗MP 25,持續 47秒,攻擊力 106% |
| 等級7:消耗MP 25,持續 54秒,攻擊力 107% |
| 等級8:消耗MP 25,持續 61秒,攻擊力 108% |
| 等級9:消耗MP 25,持續 68秒,攻擊力 109% |
| 等級10:消耗MP 25,持續 75秒,攻擊力 110% |
| 等級11:消耗MP 30,持續 82秒,攻擊力 111% |
| 等級12:消耗MP 30,持續 89秒,攻擊力 112% |
| 等級13:消耗MP 30,持續 96秒,攻擊力 113% |
| 等級14:消耗MP 30,持續 103秒,攻擊力 114% |
| 等級15:消耗MP 30,持續 110秒,攻擊力 115% |
| 等級16:消耗MP 30,持續 116秒,攻擊力 116% |
| 等級17:消耗MP 30,持續 122秒,攻擊力 117% |
| 等級18:消耗MP 30,持續 128秒,攻擊力 118% |
| 等級19:消耗MP 30,持續 134秒,攻擊力 119% |
| 等級20:消耗MP 35,持續 140秒,攻擊力 120% |
| 等級21:消耗MP 35,持續 146秒,攻擊力 122% |
| 等級22:消耗MP 35,持續 152秒,攻擊力 124% |
| 等級23:消耗MP 35,持續 158秒,攻擊力 126% |
| 等級24:消耗MP 35,持續 164秒,攻擊力 128% |
| 等級25:消耗MP 35,持續 170秒,攻擊力 130% |
| 等級26:消耗MP 35,持續 176秒,攻擊力 132% |
| 等級27:消耗MP 35,持續 182秒,攻擊力 134% |
| 等級28:消耗MP 35,持續 188秒,攻擊力 136% |
| 等級29:消耗MP 35,持續 194秒,攻擊力 138% |
| 等級30:消耗MP 35,持續 200秒,攻擊力 140% |
| [等級上限:30]一定時間內,給鈍器賦予火焰屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。 |
| 等級1:消耗MP 25,持續 12秒,攻擊力 101% |
| 等級2:消耗MP 25,持續 19秒,攻擊力 102% |
| 等級3:消耗MP 25,持續 26秒,攻擊力 103% |
| 等級4:消耗MP 25,持續 33秒,攻擊力 104% |
| 等級5:消耗MP 25,持續 40秒,攻擊力 105% |
| 等級6:消耗MP 25,持續 47秒,攻擊力 106% |
| 等級7:消耗MP 25,持續 54秒,攻擊力 107% |
| 等級8:消耗MP 25,持續 61秒,攻擊力 108% |
| 等級9:消耗MP 25,持續 68秒,攻擊力 109% |
| 等級10:消耗MP 25,持續 75秒,攻擊力 110% |
| 等級11:消耗MP 30,持續 82秒,攻擊力 111% |
| 等級12:消耗MP 30,持續 89秒,攻擊力 112% |
| 等級13:消耗MP 30,持續 96秒,攻擊力 113% |
| 等級14:消耗MP 30,持續 103秒,攻擊力 114% |
| 等級15:消耗MP 30,持續 110秒,攻擊力 115% |
| 等級16:消耗MP 30,持續 116秒,攻擊力 116% |
| 等級17:消耗MP 30,持續 122秒,攻擊力 117% |
| 等級18:消耗MP 30,持續 128秒,攻擊力 118% |
| 等級19:消耗MP 30,持續 134秒,攻擊力 119% |
| 等級20:消耗MP 35,持續 140秒,攻擊力 120% |
| 等級21:消耗MP 35,持續 146秒,攻擊力 122% |
| 等級22:消耗MP 35,持續 152秒,攻擊力 124% |
| 等級23:消耗MP 35,持續 158秒,攻擊力 126% |
| 等級24:消耗MP 35,持續 164秒,攻擊力 128% |
| 等級25:消耗MP 35,持續 170秒,攻擊力 130% |
| 等級26:消耗MP 35,持續 176秒,攻擊力 132% |
| 等級27:消耗MP 35,持續 182秒,攻擊力 134% |
| 等級28:消耗MP 35,持續 188秒,攻擊力 136% |
| 等級29:消耗MP 35,持續 194秒,攻擊力 138% |
| 等級30:消耗MP 35,持續 200秒,攻擊力 140% |
| [等級上限:30]一定時間內,給劍賦予冰屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。 |
| 等級1:消耗MP 25,持續 12秒,攻擊力 101% |
| 等級2:消耗MP 25,持續 19秒,攻擊力 102% |
| 等級3:消耗MP 25,持續 26秒,攻擊力 103% |
| 等級4:消耗MP 25,持續 33秒,攻擊力 104% |
| 等級5:消耗MP 25,持續 40秒,攻擊力 105% |
| 等級6:消耗MP 25,持續 47秒,攻擊力 106% |
| 等級7:消耗MP 25,持續 54秒,攻擊力 107% |
| 等級8:消耗MP 25,持續 61秒,攻擊力 108% |
| 等級9:消耗MP 25,持續 68秒,攻擊力 109% |
| 等級10:消耗MP 25,持續 75秒,攻擊力 110% |
| 等級11:消耗MP 30,持續 82秒,攻擊力 111% |
| 等級12:消耗MP 30,持續 89秒,攻擊力 112% |
| 等級13:消耗MP 30,持續 96秒,攻擊力 113% |
| 等級14:消耗MP 30,持續 103秒,攻擊力 114% |
| 等級15:消耗MP 30,持續 110秒,攻擊力 115% |
| 等級16:消耗MP 30,持續 116秒,攻擊力 116% |
| 等級17:消耗MP 30,持續 122秒,攻擊力 117% |
| 等級18:消耗MP 30,持續 128秒,攻擊力 118% |
| 等級19:消耗MP 30,持續 134秒,攻擊力 119% |
| 等級20:消耗MP 35,持續 140秒,攻擊力 120% |
| 等級21:消耗MP 35,持續 146秒,攻擊力 122% |
| 等級22:消耗MP 35,持續 152秒,攻擊力 124% |
| 等級23:消耗MP 35,持續 158秒,攻擊力 126% |
| 等級24:消耗MP 35,持續 164秒,攻擊力 128% |
| 等級25:消耗MP 35,持續 170秒,攻擊力 130% |
| 等級26:消耗MP 35,持續 176秒,攻擊力 132% |
| 等級27:消耗MP 35,持續 182秒,攻擊力 134% |
| 等級28:消耗MP 35,持續 188秒,攻擊力 136% |
| 等級29:消耗MP 35,持續 194秒,攻擊力 138% |
| 等級30:消耗MP 35,持續 200秒,攻擊力 140% |
| [等級上限:30]一定時間內,給鈍器賦予冰屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。 |
| 等級1:消耗MP 25,持續 12秒,攻擊力 101% |
| 等級2:消耗MP 25,持續 19秒,攻擊力 102% |
| 等級3:消耗MP 25,持續 26秒,攻擊力 103% |
| 等級4:消耗MP 25,持續 33秒,攻擊力 104% |
| 等級5:消耗MP 25,持續 40秒,攻擊力 105% |
| 等級6:消耗MP 25,持續 47秒,攻擊力 106% |
| 等級7:消耗MP 25,持續 54秒,攻擊力 107% |
| 等級8:消耗MP 25,持續 61秒,攻擊力 108% |
| 等級9:消耗MP 25,持續 68秒,攻擊力 109% |
| 等級10:消耗MP 25,持續 75秒,攻擊力 110% |
| 等級11:消耗MP 30,持續 82秒,攻擊力 111% |
| 等級12:消耗MP 30,持續 89秒,攻擊力 112% |
| 等級13:消耗MP 30,持續 96秒,攻擊力 113% |
| 等級14:消耗MP 30,持續 103秒,攻擊力 114% |
| 等級15:消耗MP 30,持續 110秒,攻擊力 115% |
| 等級16:消耗MP 30,持續 116秒,攻擊力 116% |
| 等級17:消耗MP 30,持續 122秒,攻擊力 117% |
| 等級18:消耗MP 30,持續 128秒,攻擊力 118% |
| 等級19:消耗MP 30,持續 134秒,攻擊力 119% |
| 等級20:消耗MP 35,持續 140秒,攻擊力 120% |
| 等級21:消耗MP 35,持續 146秒,攻擊力 122% |
| 等級22:消耗MP 35,持續 152秒,攻擊力 124% |
| 等級23:消耗MP 35,持續 158秒,攻擊力 126% |
| 等級24:消耗MP 35,持續 164秒,攻擊力 128% |
| 等級25:消耗MP 35,持續 170秒,攻擊力 130% |
| 等級26:消耗MP 35,持續 176秒,攻擊力 132% |
| 等級27:消耗MP 35,持續 182秒,攻擊力 134% |
| 等級28:消耗MP 35,持續 188秒,攻擊力 136% |
| 等級29:消耗MP 35,持續 194秒,攻擊力 138% |
| 等級30:消耗MP 35,持續 200秒,攻擊力 140% |
| [等級上限:30]一定時間內,給劍賦予雷屬性.如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。 |
| 等級1:消耗MP 25,持續 12秒,攻擊力 101% |
| 等級2:消耗MP 25,持續 19秒,攻擊力 102% |
| 等級3:消耗MP 25,持續 26秒,攻擊力 103% |
| 等級4:消耗MP 25,持續 33秒,攻擊力 104% |
| 等級5:消耗MP 25,持續 40秒,攻擊力 105% |
| 等級6:消耗MP 25,持續 47秒,攻擊力 106% |
| 等級7:消耗MP 25,持續 54秒,攻擊力 107% |
| 等級8:消耗MP 25,持續 61秒,攻擊力 108% |
| 等級9:消耗MP 25,持續 68秒,攻擊力 109% |
| 等級10:消耗MP 25,持續 75秒,攻擊力 110% |
| 等級11:消耗MP 30,持續 82秒,攻擊力 111% |
| 等級12:消耗MP 30,持續 89秒,攻擊力 112% |
| 等級13:消耗MP 30,持續 96秒,攻擊力 113% |
| 等級14:消耗MP 30,持續 103秒,攻擊力 114% |
| 等級15:消耗MP 30,持續 110秒,攻擊力 115% |
| 等級16:消耗MP 30,持續 116秒,攻擊力 116% |
| 等級17:消耗MP 30,持續 122秒,攻擊力 117% |
| 等級18:消耗MP 30,持續 128秒,攻擊力 118% |
| 等級19:消耗MP 30,持續 134秒,攻擊力 119% |
| 等級20:消耗MP 35,持續 140秒,攻擊力 120% |
| 等級21:消耗MP 35,持續 146秒,攻擊力 122% |
| 等級22:消耗MP 35,持續 152秒,攻擊力 124% |
| 等級23:消耗MP 35,持續 158秒,攻擊力 126% |
| 等級24:消耗MP 35,持續 164秒,攻擊力 128% |
| 等級25:消耗MP 35,持續 170秒,攻擊力 130% |
| 等級26:消耗MP 35,持續 176秒,攻擊力 132% |
| 等級27:消耗MP 35,持續 182秒,攻擊力 134% |
| 等級28:消耗MP 35,持續 188秒,攻擊力 136% |
| 等級29:消耗MP 35,持續 194秒,攻擊力 138% |
| 等級30:消耗MP 35,持續 200秒,攻擊力 140% |
| [等級上限:30]一定時間內,給鈍器賦予雷屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。不需有屬性狀態即可使用,若有屬性狀態則會解除屬性狀態。 |
| 等級1:消耗MP 25,持續 12秒,攻擊力 101% |
| 等級2:消耗MP 25,持續 19秒,攻擊力 102% |
| 等級3:消耗MP 25,持續 26秒,攻擊力 103% |
| 等級4:消耗MP 25,持續 33秒,攻擊力 104% |
| 等級5:消耗MP 25,持續 40秒,攻擊力 105% |
| 等級6:消耗MP 25,持續 47秒,攻擊力 106% |
| 等級7:消耗MP 25,持續 54秒,攻擊力 107% |
| 等級8:消耗MP 25,持續 61秒,攻擊力 108% |
| 等級9:消耗MP 25,持續 68秒,攻擊力 109% |
| 等級10:消耗MP 25,持續 75秒,攻擊力 110% |
| 等級11:消耗MP 30,持續 82秒,攻擊力 111% |
| 等級12:消耗MP 30,持續 89秒,攻擊力 112% |
| 等級13:消耗MP 30,持續 96秒,攻擊力 113% |
| 等級14:消耗MP 30,持續 103秒,攻擊力 114% |
| 等級15:消耗MP 30,持續 110秒,攻擊力 115% |
| 等級16:消耗MP 30,持續 116秒,攻擊力 116% |
| 等級17:消耗MP 30,持續 122秒,攻擊力 117% |
| 等級18:消耗MP 30,持續 128秒,攻擊力 118% |
| 等級19:消耗MP 30,持續 134秒,攻擊力 119% |
| 等級20:消耗MP 35,持續 140秒,攻擊力 120% |
| 等級21:消耗MP 35,持續 146秒,攻擊力 122% |
| 等級22:消耗MP 35,持續 152秒,攻擊力 124% |
| 等級23:消耗MP 35,持續 158秒,攻擊力 126% |
| 等級24:消耗MP 35,持續 164秒,攻擊力 128% |
| 等級25:消耗MP 35,持續 170秒,攻擊力 130% |
| 等級26:消耗MP 35,持續 176秒,攻擊力 132% |
| 等級27:消耗MP 35,持續 182秒,攻擊力 134% |
| 等級28:消耗MP 35,持續 188秒,攻擊力 136% |
| 等級29:消耗MP 35,持續 194秒,攻擊力 138% |
| 等級30:消耗MP 35,持續 200秒,攻擊力 140% |
| [等級上限:20]一定機率使多數怪物的魔法防禦技能無效。對使用魔法防禦狀態的怪物使用吧。 需求技能:屬性攻擊 3級以上 |
| 等級1:消耗MP 35,解除魔法防禦提升機率 24% |
| 等級2:消耗MP 33,解除魔法防禦提升機率 28% |
| 等級3:消耗MP 31,解除魔法防禦提升機率 32% |
| 等級4:消耗MP 29,解除魔法防禦提升機率 36% |
| 等級5:消耗MP 27,解除魔法防禦提升機率 40% |
| 等級6:消耗MP 25,解除魔法防禦提升機率 44% |
| 等級7:消耗MP 23,解除魔法防禦提升機率 48% |
| 等級8:消耗MP 21,解除魔法防禦提升機率 52% |
| 等級9:消耗MP 19,解除魔法防禦提升機率 56% |
| 等級10:消耗MP 17,解除魔法防禦提升機率 60% |
| 等級11:消耗MP 16,解除魔法防禦提升機率 64% |
| 等級12:消耗MP 15,解除魔法防禦提升機率 68% |
| 等級13:消耗MP 14,解除魔法防禦提升機率 72% |
| 等級14:消耗MP 13,解除魔法防禦提升機率 76% |
| 等級15:消耗MP 12,解除魔法防禦提升機率 80% |
| 等級16:消耗MP 11,解除魔法防禦提升機率 84% |
| 等級17:消耗MP 10,解除魔法防禦提升機率 88% |
| 等級18:消耗MP 9,解除魔法防禦提升機率 92% |
| 等級19:消耗MP 8,解除魔法防禦提升機率 96% |
| 等級20:消耗MP 7,解除魔法防禦提升機率 100% |

