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楓之谷-騎士

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所有「單手斧」、「單手棍」、「雙手斧」、「雙手棍」的攻擊力提升 15%

楓之谷 魔力恢復魔力恢復
[等級上限:20]增加每10秒的MP恢復量。
等級1:MP恢復增加 2
等級2:MP恢復增加 4
等級3:MP恢復增加 6
等級4:MP恢復增加 8
等級5:MP恢復增加 10
等級6:MP恢復增加 12
等級7:MP恢復增加 14
等級8:MP恢復增加 16
等級9:MP恢復增加 18
等級10:MP恢復增加 20
等級11:MP恢復增加 21
等級12:MP恢復增加 22
等級13:MP恢復增加 23
等級14:MP恢復增加 24
等級15:MP恢復增加 25
等級16:MP恢復增加 26
等級17:MP恢復增加 27
等級18:MP恢復增加 28
等級19:MP恢復增加 29
等級20:MP恢復增加 30
楓之谷 盾防精通盾防精通
[等級上限:20]盾牌的物理防禦力增加,沒帶盾牌沒有效果。
等級1:盾牌的物理防禦力提升 10%
等級2:盾牌的物理防禦力提升 20%
等級3:盾牌的物理防禦力提升 30%
等級4:盾牌的物理防禦力提升 40%
等級5:盾牌的物理防禦力提升 50%
等級6:盾牌的物理防禦力提升 60%
等級7:盾牌的物理防禦力提升 70%
等級8:盾牌的物理防禦力提升 80%
等級9:盾牌的物理防禦力提升 90%
等級10:盾牌的物理防禦力提升 100%
等級11:盾牌的物理防禦力提升 110%
等級12:盾牌的物理防禦力提升 120%
等級13:盾牌的物理防禦力提升 130%
等級14:盾牌的物理防禦力提升 140%
等級15:盾牌的物理防禦力提升 150%
等級16:盾牌的物理防禦力提升 160%
等級17:盾牌的物理防禦力提升 170%
等級18:盾牌的物理防禦力提升 180%
等級19:盾牌的物理防禦力提升 190%
等級20:盾牌的物理防禦力提升 200%
楓之谷 屬性攻擊屬性攻擊
[等級上限:30]賦予武器同時攻擊多數怪物的屬性,並以一定的機率使怪物暈眩。一次最多同時攻擊6個怪物。
等級1:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 162%,暈眩機率 32%
等級2:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 164%,暈眩機率 34%
等級3:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 166%,暈眩機率 36%
等級4:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 168%,暈眩機率 38%
等級5:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 170%,暈眩機率 40%
等級6:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 172%,暈眩機率 42%
等級7:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 174%,暈眩機率 44%
等級8:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 176%,暈眩機率 46%
等級9:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 178%,暈眩機率 48%
等級10:消耗HP 15、MP 12,攻擊力 180%,暈眩機率 50%
等級11:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 183%,暈眩機率 52%
等級12:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 186%,暈眩機率 54%
等級13:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 189%,暈眩機率 56%
等級14:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 192%,暈眩機率 58%
等級15:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 195%,暈眩機率 60%
等級16:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 198%,暈眩機率 62%
等級17:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 201%,暈眩機率 64%
等級18:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 204%,暈眩機率 66%
等級19:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 207%,暈眩機率 68%
等級20:消耗HP 20、MP 19,攻擊力 210%,暈眩機率 70%
等級21:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 214%,暈眩機率 72%
等級22:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 218%,暈眩機率 74%
等級23:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 222%,暈眩機率 76%
等級24:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 226%,暈眩機率 78%
等級25:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 230%,暈眩機率 80%
等級26:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 234%,暈眩機率 82%
等級27:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 238%,暈眩機率 84%
等級28:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 242%,暈眩機率 86%
等級29:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 246%,暈眩機率 88%
等級30:消耗HP 25、MP 26,攻擊力 250%,暈眩機率 90%
楓之谷 烈焰之劍烈焰之劍
[等級上限:30]一定時間內,給劍賦予火焰屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊就被取消。
等級1:消耗MP 25,持續 12秒,攻擊力 101%
等級2:消耗MP 25,持續 19秒,攻擊力 102%
等級3:消耗MP 25,持續 26秒,攻擊力 103%
等級4:消耗MP 25,持續 33秒,攻擊力 104%
等級5:消耗MP 25,持續 40秒,攻擊力 105%
等級6:消耗MP 25,持續 47秒,攻擊力 106%
等級7:消耗MP 25,持續 54秒,攻擊力 107%
等級8:消耗MP 25,持續 61秒,攻擊力 108%
等級9:消耗MP 25,持續 68秒,攻擊力 109%
等級10:消耗MP 25,持續 75秒,攻擊力 110%
等級11:消耗MP 30,持續 82秒,攻擊力 111%
等級12:消耗MP 30,持續 89秒,攻擊力 112%
等級13:消耗MP 30,持續 96秒,攻擊力 113%
等級14:消耗MP 30,持續 103秒,攻擊力 114%
等級15:消耗MP 30,持續 110秒,攻擊力 115%
等級16:消耗MP 30,持續 116秒,攻擊力 116%
等級17:消耗MP 30,持續 122秒,攻擊力 117%
等級18:消耗MP 30,持續 128秒,攻擊力 118%
等級19:消耗MP 30,持續 134秒,攻擊力 119%
等級20:消耗MP 35,持續 140秒,攻擊力 120%
等級21:消耗MP 35,持續 146秒,攻擊力 122%
等級22:消耗MP 35,持續 152秒,攻擊力 124%
等級23:消耗MP 35,持續 158秒,攻擊力 126%
等級24:消耗MP 35,持續 164秒,攻擊力 128%
等級25:消耗MP 35,持續 170秒,攻擊力 130%
等級26:消耗MP 35,持續 176秒,攻擊力 132%
等級27:消耗MP 35,持續 182秒,攻擊力 134%
等級28:消耗MP 35,持續 188秒,攻擊力 136%
等級29:消耗MP 35,持續 194秒,攻擊力 138%
等級30:消耗MP 35,持續 200秒,攻擊力 140%
楓之谷 烈焰之棍烈焰之棍
[等級上限:30]一定時間內,給鈍器賦予火焰屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。
等級1:消耗MP 25,持續 12秒,攻擊力 101%
等級2:消耗MP 25,持續 19秒,攻擊力 102%
等級3:消耗MP 25,持續 26秒,攻擊力 103%
等級4:消耗MP 25,持續 33秒,攻擊力 104%
等級5:消耗MP 25,持續 40秒,攻擊力 105%
等級6:消耗MP 25,持續 47秒,攻擊力 106%
等級7:消耗MP 25,持續 54秒,攻擊力 107%
等級8:消耗MP 25,持續 61秒,攻擊力 108%
等級9:消耗MP 25,持續 68秒,攻擊力 109%
等級10:消耗MP 25,持續 75秒,攻擊力 110%
等級11:消耗MP 30,持續 82秒,攻擊力 111%
等級12:消耗MP 30,持續 89秒,攻擊力 112%
等級13:消耗MP 30,持續 96秒,攻擊力 113%
等級14:消耗MP 30,持續 103秒,攻擊力 114%
等級15:消耗MP 30,持續 110秒,攻擊力 115%
等級16:消耗MP 30,持續 116秒,攻擊力 116%
等級17:消耗MP 30,持續 122秒,攻擊力 117%
等級18:消耗MP 30,持續 128秒,攻擊力 118%
等級19:消耗MP 30,持續 134秒,攻擊力 119%
等級20:消耗MP 35,持續 140秒,攻擊力 120%
等級21:消耗MP 35,持續 146秒,攻擊力 122%
等級22:消耗MP 35,持續 152秒,攻擊力 124%
等級23:消耗MP 35,持續 158秒,攻擊力 126%
等級24:消耗MP 35,持續 164秒,攻擊力 128%
等級25:消耗MP 35,持續 170秒,攻擊力 130%
等級26:消耗MP 35,持續 176秒,攻擊力 132%
等級27:消耗MP 35,持續 182秒,攻擊力 134%
等級28:消耗MP 35,持續 188秒,攻擊力 136%
等級29:消耗MP 35,持續 194秒,攻擊力 138%
等級30:消耗MP 35,持續 200秒,攻擊力 140%
楓之谷 寒冰之劍寒冰之劍
[等級上限:30]一定時間內,給劍賦予冰屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。
等級1:消耗MP 25,持續 12秒,攻擊力 101%
等級2:消耗MP 25,持續 19秒,攻擊力 102%
等級3:消耗MP 25,持續 26秒,攻擊力 103%
等級4:消耗MP 25,持續 33秒,攻擊力 104%
等級5:消耗MP 25,持續 40秒,攻擊力 105%
等級6:消耗MP 25,持續 47秒,攻擊力 106%
等級7:消耗MP 25,持續 54秒,攻擊力 107%
等級8:消耗MP 25,持續 61秒,攻擊力 108%
等級9:消耗MP 25,持續 68秒,攻擊力 109%
等級10:消耗MP 25,持續 75秒,攻擊力 110%
等級11:消耗MP 30,持續 82秒,攻擊力 111%
等級12:消耗MP 30,持續 89秒,攻擊力 112%
等級13:消耗MP 30,持續 96秒,攻擊力 113%
等級14:消耗MP 30,持續 103秒,攻擊力 114%
等級15:消耗MP 30,持續 110秒,攻擊力 115%
等級16:消耗MP 30,持續 116秒,攻擊力 116%
等級17:消耗MP 30,持續 122秒,攻擊力 117%
等級18:消耗MP 30,持續 128秒,攻擊力 118%
等級19:消耗MP 30,持續 134秒,攻擊力 119%
等級20:消耗MP 35,持續 140秒,攻擊力 120%
等級21:消耗MP 35,持續 146秒,攻擊力 122%
等級22:消耗MP 35,持續 152秒,攻擊力 124%
等級23:消耗MP 35,持續 158秒,攻擊力 126%
等級24:消耗MP 35,持續 164秒,攻擊力 128%
等級25:消耗MP 35,持續 170秒,攻擊力 130%
等級26:消耗MP 35,持續 176秒,攻擊力 132%
等級27:消耗MP 35,持續 182秒,攻擊力 134%
等級28:消耗MP 35,持續 188秒,攻擊力 136%
等級29:消耗MP 35,持續 194秒,攻擊力 138%
等級30:消耗MP 35,持續 200秒,攻擊力 140%
楓之谷 寒冰之棍寒冰之棍
[等級上限:30]一定時間內,給鈍器賦予冰屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。
等級1:消耗MP 25,持續 12秒,攻擊力 101%
等級2:消耗MP 25,持續 19秒,攻擊力 102%
等級3:消耗MP 25,持續 26秒,攻擊力 103%
等級4:消耗MP 25,持續 33秒,攻擊力 104%
等級5:消耗MP 25,持續 40秒,攻擊力 105%
等級6:消耗MP 25,持續 47秒,攻擊力 106%
等級7:消耗MP 25,持續 54秒,攻擊力 107%
等級8:消耗MP 25,持續 61秒,攻擊力 108%
等級9:消耗MP 25,持續 68秒,攻擊力 109%
等級10:消耗MP 25,持續 75秒,攻擊力 110%
等級11:消耗MP 30,持續 82秒,攻擊力 111%
等級12:消耗MP 30,持續 89秒,攻擊力 112%
等級13:消耗MP 30,持續 96秒,攻擊力 113%
等級14:消耗MP 30,持續 103秒,攻擊力 114%
等級15:消耗MP 30,持續 110秒,攻擊力 115%
等級16:消耗MP 30,持續 116秒,攻擊力 116%
等級17:消耗MP 30,持續 122秒,攻擊力 117%
等級18:消耗MP 30,持續 128秒,攻擊力 118%
等級19:消耗MP 30,持續 134秒,攻擊力 119%
等級20:消耗MP 35,持續 140秒,攻擊力 120%
等級21:消耗MP 35,持續 146秒,攻擊力 122%
等級22:消耗MP 35,持續 152秒,攻擊力 124%
等級23:消耗MP 35,持續 158秒,攻擊力 126%
等級24:消耗MP 35,持續 164秒,攻擊力 128%
等級25:消耗MP 35,持續 170秒,攻擊力 130%
等級26:消耗MP 35,持續 176秒,攻擊力 132%
等級27:消耗MP 35,持續 182秒,攻擊力 134%
等級28:消耗MP 35,持續 188秒,攻擊力 136%
等級29:消耗MP 35,持續 194秒,攻擊力 138%
等級30:消耗MP 35,持續 200秒,攻擊力 140%
楓之谷 雷鳴之劍雷鳴之劍
[等級上限:30]一定時間內,給劍賦予雷屬性.如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。
等級1:消耗MP 25,持續 12秒,攻擊力 101%
等級2:消耗MP 25,持續 19秒,攻擊力 102%
等級3:消耗MP 25,持續 26秒,攻擊力 103%
等級4:消耗MP 25,持續 33秒,攻擊力 104%
等級5:消耗MP 25,持續 40秒,攻擊力 105%
等級6:消耗MP 25,持續 47秒,攻擊力 106%
等級7:消耗MP 25,持續 54秒,攻擊力 107%
等級8:消耗MP 25,持續 61秒,攻擊力 108%
等級9:消耗MP 25,持續 68秒,攻擊力 109%
等級10:消耗MP 25,持續 75秒,攻擊力 110%
等級11:消耗MP 30,持續 82秒,攻擊力 111%
等級12:消耗MP 30,持續 89秒,攻擊力 112%
等級13:消耗MP 30,持續 96秒,攻擊力 113%
等級14:消耗MP 30,持續 103秒,攻擊力 114%
等級15:消耗MP 30,持續 110秒,攻擊力 115%
等級16:消耗MP 30,持續 116秒,攻擊力 116%
等級17:消耗MP 30,持續 122秒,攻擊力 117%
等級18:消耗MP 30,持續 128秒,攻擊力 118%
等級19:消耗MP 30,持續 134秒,攻擊力 119%
等級20:消耗MP 35,持續 140秒,攻擊力 120%
等級21:消耗MP 35,持續 146秒,攻擊力 122%
等級22:消耗MP 35,持續 152秒,攻擊力 124%
等級23:消耗MP 35,持續 158秒,攻擊力 126%
等級24:消耗MP 35,持續 164秒,攻擊力 128%
等級25:消耗MP 35,持續 170秒,攻擊力 130%
等級26:消耗MP 35,持續 176秒,攻擊力 132%
等級27:消耗MP 35,持續 182秒,攻擊力 134%
等級28:消耗MP 35,持續 188秒,攻擊力 136%
等級29:消耗MP 35,持續 194秒,攻擊力 138%
等級30:消耗MP 35,持續 200秒,攻擊力 140%
楓之谷 雷鳴之棍雷鳴之棍
[等級上限:30]一定時間內,給鈍器賦予雷屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。不需有屬性狀態即可使用,若有屬性狀態則會解除屬性狀態。
等級1:消耗MP 25,持續 12秒,攻擊力 101%
等級2:消耗MP 25,持續 19秒,攻擊力 102%
等級3:消耗MP 25,持續 26秒,攻擊力 103%
等級4:消耗MP 25,持續 33秒,攻擊力 104%
等級5:消耗MP 25,持續 40秒,攻擊力 105%
等級6:消耗MP 25,持續 47秒,攻擊力 106%
等級7:消耗MP 25,持續 54秒,攻擊力 107%
等級8:消耗MP 25,持續 61秒,攻擊力 108%
等級9:消耗MP 25,持續 68秒,攻擊力 109%
等級10:消耗MP 25,持續 75秒,攻擊力 110%
等級11:消耗MP 30,持續 82秒,攻擊力 111%
等級12:消耗MP 30,持續 89秒,攻擊力 112%
等級13:消耗MP 30,持續 96秒,攻擊力 113%
等級14:消耗MP 30,持續 103秒,攻擊力 114%
等級15:消耗MP 30,持續 110秒,攻擊力 115%
等級16:消耗MP 30,持續 116秒,攻擊力 116%
等級17:消耗MP 30,持續 122秒,攻擊力 117%
等級18:消耗MP 30,持續 128秒,攻擊力 118%
等級19:消耗MP 30,持續 134秒,攻擊力 119%
等級20:消耗MP 35,持續 140秒,攻擊力 120%
等級21:消耗MP 35,持續 146秒,攻擊力 122%
等級22:消耗MP 35,持續 152秒,攻擊力 124%
等級23:消耗MP 35,持續 158秒,攻擊力 126%
等級24:消耗MP 35,持續 164秒,攻擊力 128%
等級25:消耗MP 35,持續 170秒,攻擊力 130%
等級26:消耗MP 35,持續 176秒,攻擊力 132%
等級27:消耗MP 35,持續 182秒,攻擊力 134%
等級28:消耗MP 35,持續 188秒,攻擊力 136%
等級29:消耗MP 35,持續 194秒,攻擊力 138%
等級30:消耗MP 35,持續 200秒,攻擊力 140%
楓之谷 魔防消除魔防消除
[等級上限:20]一定機率使多數怪物的魔法防禦技能無效。對使用魔法防禦狀態的怪物使用吧。
需求技能:屬性攻擊 3級以上
等級1:消耗MP 35,解除魔法防禦提升機率 24%
等級2:消耗MP 33,解除魔法防禦提升機率 28%
等級3:消耗MP 31,解除魔法防禦提升機率 32%
等級4:消耗MP 29,解除魔法防禦提升機率 36%
等級5:消耗MP 27,解除魔法防禦提升機率 40%
等級6:消耗MP 25,解除魔法防禦提升機率 44%
等級7:消耗MP 23,解除魔法防禦提升機率 48%
等級8:消耗MP 21,解除魔法防禦提升機率 52%
等級9:消耗MP 19,解除魔法防禦提升機率 56%
等級10:消耗MP 17,解除魔法防禦提升機率 60%
等級11:消耗MP 16,解除魔法防禦提升機率 64%
等級12:消耗MP 15,解除魔法防禦提升機率 68%
等級13:消耗MP 14,解除魔法防禦提升機率 72%
等級14:消耗MP 13,解除魔法防禦提升機率 76%
等級15:消耗MP 12,解除魔法防禦提升機率 80%
等級16:消耗MP 11,解除魔法防禦提升機率 84%
等級17:消耗MP 10,解除魔法防禦提升機率 88%
等級18:消耗MP 9,解除魔法防禦提升機率 92%
等級19:消耗MP 8,解除魔法防禦提升機率 96%
等級20:消耗MP 7,解除魔法防禦提升機率 100%