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楓之谷-遊俠

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疾風步疾風步
[等級上限:20]增加移動速度。
等級1:移動速度提升 2
等級2:移動速度提升 4
等級3:移動速度提升 6
等級4:移動速度提升 8
等級5:移動速度提升 10
等級6:移動速度提升 12
等級7:移動速度提升 14
等級8:移動速度提升 16
等級9:移動速度提升 18
等級10:移動速度提升 20
等級11:移動速度提升 21
等級12:移動速度提升 22
等級13:移動速度提升 23
等級14:移動速度提升 24
等級15:移動速度提升 25
等級16:移動速度提升 26
等級17:移動速度提升 27
等級18:移動速度提升 28
等級19:移動速度提升 29
等級20:移動速度提升 30
致命箭致命箭
[等級上限:20]即使怪物靠得很近也能發射箭,一定機率必殺怪物。
等級1:發動機率 33%,攻擊力 110%,當怪物的HP為 20%以下時,以 1%的機率該怪物會必死
等級2:發動機率 36%,攻擊力 120%,當怪物的HP為 23%以下時,以 1%的機率該怪物會必死
等級3:發動機率 39%,攻擊力 130%,當怪物的HP為 23%以下時,以 2%的機率該怪物會必死
等級4:發動機率 42%,攻擊力 140%,當怪物的HP為 26%以下時,以 2%的機率該怪物會必死
等級5:發動機率 45%,攻擊力 150%,當怪物的HP為 26%以下時,以 3%的機率該怪物會必死
等級6:發動機率 48%,攻擊力 160%,當怪物的HP為 29%以下時,以 3%的機率該怪物會必死
等級7:發動機率 51%,攻擊力 170%,當怪物的HP為 29%以下時,以 4%的機率該怪物會必死
等級8:發動機率 54%,攻擊力 180%,當怪物的HP為 32%以下時,以 4%的機率該怪物會必死
等級9:發動機率 57%,攻擊力 190%,當怪物的HP為 32%以下時,以 5%的機率該怪物會必死
等級10:發動機率 60%,攻擊力 200%,當怪物的HP為 35%以下時,以 5%的機率該怪物會必死
等級11:發動機率 63%,攻擊力 205%,當怪物的HP為 35%以下時,以 6%的機率該怪物會必死
等級12:發動機率 66%,攻擊力 210%,當怪物的HP為 38%以下時,以 6%的機率該怪物會必死
等級13:發動機率 69%,攻擊力 215%,當怪物的HP為 38%以下時,以 7%的機率該怪物會必死
等級14:發動機率 72%,攻擊力 220%,當怪物的HP為 41%以下時,以 7%的機率該怪物會必死
等級15:發動機率 75%,攻擊力 225%,當怪物的HP為 41%以下時,以 8%的機率該怪物會必死
等級16:發動機率 78%,攻擊力 230%,當怪物的HP為 44%以下時,以 8%的機率該怪物會必死
等級17:發動機率 81%,攻擊力 235%,當怪物的HP為 44%以下時,以 9%的機率該怪物會必死
等級18:發動機率 84%,攻擊力 240%,當怪物的HP為 47%以下時,以 9%的機率該怪物會必死
等級19:發動機率 87%,攻擊力 245%,當怪物的HP為 47%以下時,以 10%的機率該怪物會必死
等級20:發動機率 90%,攻擊力 250%,當怪物的HP為 50%以下時,以 10%的機率該怪物會必死
替身術替身術
[等級上限:20]一定時間製造自己的分身。 分身存在的時候,怪物攻擊不是自己而是分身。
等級1:消耗MP 23,持續 5秒 製造 HP500的分身
等級2:消耗MP 23,持續 5秒 製造 HP600的分身
等級3:消耗MP 23,持續 10秒 製造 HP700的分身
等級4:消耗MP 23,持續 10秒 製造 HP800的分身
等級5:消耗MP 23,持續 10秒 製造 HP900的分身
等級6:消耗MP 26,持續 20秒 製造 HP1000的分身
等級7:消耗MP 26,持續 20秒 製造 HP1200的分身
等級8:消耗MP 26,持續 20秒 製造 HP1400的分身
等級9:消耗MP 26,持續 30秒 製造 HP1600的分身
等級10:消耗MP 26,持續 30秒 製造 HP1800的分身
等級11:消耗MP 29,持續 30秒 製造 HP2000的分身
等級12:消耗MP 29,持續 40秒 製造 HP2400的分身
等級13:消耗MP 29,持續 40秒 製造 HP2800的分身
等級14:消耗MP 29,持續 40秒 製造 HP3200的分身
等級15:消耗MP 29,持續 50秒 製造 HP3600的分身
等級16:消耗MP 32,持續 50秒 製造 HP4000的分身
等級17:消耗MP 32,持續 50秒 製造 HP4500的分身
等級18:消耗MP 32,持續 60秒 製造 HP5000的分身
等級19:消耗MP 32,持續 60秒 製造 HP5500的分身
等級20:消耗MP 32,持續 60秒 製造 HP6000的分身
烈火箭烈火箭
[等級上限:30]用火屬性的弓箭攻擊多數怪物. 最多攻擊6個怪物,只有裝備弓箭才能使用。
等級1:消耗MP 20,攻擊力 50%
等級2:消耗MP 20,攻擊力 55%
等級3:消耗MP 20,攻擊力 60%
等級4:消耗MP 20,攻擊力 65%
等級5:消耗MP 20,攻擊力 70%
等級6:消耗MP 20,攻擊力 75%
等級7:消耗MP 20,攻擊力 80%
等級8:消耗MP 20,攻擊力 85%
等級9:消耗MP 20,攻擊力 90%
等級10:消耗MP 20,攻擊力 95%
等級11:消耗MP 25,攻擊力 100%
等級12:消耗MP 25,攻擊力 103%
等級13:消耗MP 25,攻擊力 106%
等級14:消耗MP 25,攻擊力 109%
等級15:消耗MP 25,攻擊力 112%
等級16:消耗MP 25,攻擊力 115%
等級17:消耗MP 25,攻擊力 118%
等級18:消耗MP 25,攻擊力 121%
等級19:消耗MP 25,攻擊力 124%
等級20:消耗MP 25,攻擊力 127%
等級21:消耗MP 30,攻擊力 130%
等級22:消耗MP 30,攻擊力 133%
等級23:消耗MP 30,攻擊力 136%
等級24:消耗MP 30,攻擊力 139%
等級25:消耗MP 30,攻擊力 142%
等級26:消耗MP 30,攻擊力 144%
等級27:消耗MP 30,攻擊力 146%
等級28:消耗MP 30,攻擊力 148%
等級29:消耗MP 30,攻擊力 149%
等級30:消耗MP 30,攻擊力 150%
箭雨箭雨
[等級上限:30]從高空墜落箭雨攻擊周圍的怪物,最多攻擊6名怪物。須裝備弓箭才能使用。
需求技能:致命箭 5級以上
等級1:消耗MP 18,攻擊力 103%
等級2:消耗MP 18,攻擊力 106%
等級3:消耗MP 18,攻擊力 109%
等級4:消耗MP 18,攻擊力 112%
等級5:消耗MP 18,攻擊力 115%
等級6:消耗MP 18,攻擊力 118%
等級7:消耗MP 18,攻擊力 121%
等級8:消耗MP 18,攻擊力 124%
等級9:消耗MP 18,攻擊力 127%
等級10:消耗MP 18,攻擊力 130%
等級11:消耗MP 23,攻擊力 133%
等級12:消耗MP 23,攻擊力 136%
等級13:消耗MP 23,攻擊力 139%
等級14:消耗MP 23,攻擊力 142%
等級15:消耗MP 23,攻擊力 145%
等級16:消耗MP 23,攻擊力 148%
等級17:消耗MP 23,攻擊力 151%
等級18:消耗MP 23,攻擊力 154%
等級19:消耗MP 23,攻擊力 157%
等級20:消耗MP 23,攻擊力 160%
等級21:消耗MP 28,攻擊力 162%
等級22:消耗MP 28,攻擊力 164%
等級23:消耗MP 28,攻擊力 166%
等級24:消耗MP 28,攻擊力 168%
等級25:消耗MP 28,攻擊力 170%
等級26:消耗MP 28,攻擊力 172%
等級27:消耗MP 28,攻擊力 174%
等級28:消耗MP 28,攻擊力 176%
等級29:消耗MP 28,攻擊力 178%
等級30:消耗MP 28,攻擊力 180%
銀鷹召喚銀鷹召喚
[等級上限:30]召喚銀色老鷹,在一定的時間內攻擊角色附近的怪物。
需求技能:替身術 5級以上
等級1:消耗MP 32及召喚石 1顆,持續 103秒,攻擊力 23,暈眩機率 50%
等級2:消耗MP 34及召喚石 1顆,持續 106秒,攻擊力 26,暈眩機率 53%
等級3:消耗MP 36及召喚石 1顆,持續 109秒,攻擊力 29,暈眩機率 56%
等級4:消耗MP 38及召喚石 1顆,持續 112秒,攻擊力 32,暈眩機率 59%
等級5:消耗MP 40及召喚石 1顆,持續 115秒,攻擊力 35,暈眩機率 62%
等級6:消耗MP 42及召喚石 1顆,持續 118秒,攻擊力 38,暈眩機率 65%
等級7:消耗MP 44及召喚石 1顆,持續 121秒,攻擊力 41,暈眩機率 68%
等級8:消耗MP 46及召喚石 1顆,持續 124秒,攻擊力 44,暈眩機率 71%
等級9:消耗MP 48及召喚石 1顆,持續 127秒,攻擊力 47,暈眩機率 74%
等級10:消耗MP 50及召喚石 1顆,持續 130秒,攻擊力 50,暈眩機率 77%
等級11:消耗MP 52及召喚石 1顆,持續 133秒,攻擊力 53,暈眩機率 80%
等級12:消耗MP 54及召喚石 1顆,持續 136秒,攻擊力 56,暈眩機率 82%
等級13:消耗MP 56及召喚石 1顆,持續 139秒,攻擊力 59,暈眩機率 84%
等級14:消耗MP 58及召喚石 1顆,持續 142秒,攻擊力 62,暈眩機率 86%
等級15:消耗MP 60及召喚石 1顆,持續 145秒,攻擊力 65,暈眩機率 88%
等級16:消耗MP 62及召喚石 1顆,持續 148秒,攻擊力 68,暈眩機率 90%
等級17:消耗MP 64及召喚石 1顆,持續 151秒,攻擊力 71,暈眩機率 91%
等級18:消耗MP 66及召喚石 1顆,持續 154秒,攻擊力 74,暈眩機率 92%
等級19:消耗MP 68及召喚石 1顆,持續 157秒,攻擊力 77,暈眩機率 93%
等級20:消耗MP 70及召喚石 1顆,持續 160秒,攻擊力 80,暈眩機率 94%
等級21:消耗MP 71及召喚石 1顆,持續 162秒,攻擊力 82,暈眩機率 95%
等級22:消耗MP 72及召喚石 1顆,持續 164秒,攻擊力 84,暈眩機率 95%
等級23:消耗MP 73及召喚石 1顆,持續 166秒,攻擊力 86,暈眩機率 96%
等級24:消耗MP 74及召喚石 1顆,持續 168秒,攻擊力 88,暈眩機率 96%
等級25:消耗MP 75及召喚石 1顆,持續 170秒,攻擊力 90,暈眩機率 97%
等級26:消耗MP 76及召喚石 1顆,持續 172秒,攻擊力 92,暈眩機率 97%
等級27:消耗MP 77及召喚石 1顆,持續 174秒,攻擊力 94,暈眩機率 98%
等級28:消耗MP 78及召喚石 1顆,持續 176秒,攻擊力 96,暈眩機率 98%
等級29:消耗MP 79及召喚石 1顆,持續 178秒,攻擊力 98,暈眩機率 99%
等級30:消耗MP 80及召喚石 1顆,持續 180秒,攻擊力 100,暈眩機率 99%
四連箭四連箭
[等級上限:30]向一個怪物連續射4支箭。
等級1:消耗MP 26,攻擊力 71%,造成 4次攻擊
等級2:消耗MP 26,攻擊力 72%,造成 4次攻擊
等級3:消耗MP 26,攻擊力 73%,造成 4次攻擊
等級4:消耗MP 26,攻擊力 74%,造成 4次攻擊
等級5:消耗MP 26,攻擊力 75%,造成 4次攻擊
等級6:消耗MP 26,攻擊力 76%,造成 4次攻擊
等級7:消耗MP 26,攻擊力 77%,造成 4次攻擊
等級8:消耗MP 26,攻擊力 78%,造成 4次攻擊
等級9:消耗MP 26,攻擊力 79%,造成 4次攻擊
等級10:消耗MP 26,攻擊力 80%,造成 4次攻擊
等級11:消耗MP 26,攻擊力 81%,造成 4次攻擊
等級12:消耗MP 26,攻擊力 82%,造成 4次攻擊
等級13:消耗MP 26,攻擊力 83%,造成 4次攻擊
等級14:消耗MP 26,攻擊力 84%,造成 4次攻擊
等級15:消耗MP 26,攻擊力 85%,造成 4次攻擊
等級16:消耗MP 32,攻擊力 86%,造成 4次攻擊
等級17:消耗MP 32,攻擊力 87%,造成 4次攻擊
等級18:消耗MP 32,攻擊力 88%,造成 4次攻擊
等級19:消耗MP 32,攻擊力 89%,造成 4次攻擊
等級20:消耗MP 32,攻擊力 90%,造成 4次攻擊
等級21:消耗MP 32,攻擊力 91%,造成 4次攻擊
等級22:消耗MP 32,攻擊力 92%,造成 4次攻擊
等級23:消耗MP 32,攻擊力 93%,造成 4次攻擊
等級24:消耗MP 32,攻擊力 94%,造成 4次攻擊
等級25:消耗MP 32,攻擊力 95%,造成 4次攻擊
等級26:消耗MP 32,攻擊力 96%,造成 4次攻擊
等級27:消耗MP 32,攻擊力 97%,造成 4次攻擊
等級28:消耗MP 32,攻擊力 98%,造成 4次攻擊
等級29:消耗MP 32,攻擊力 99%,造成 4次攻擊
等級30:消耗MP 32,攻擊力 100%,造成 4次攻擊